Játékszabály
A támogatás egyetlen módja a részvétel.
Bevezető
A 2+2=4 egy játékos decentralizált médiakampány, amit magánemberek hoztak létre és tartanak fenn annak érdekében, hogy hatékonyan tudjanak népszerűsíteni olyan közéleti magatartásformákat, melyek széles körű elterjedését hasznosnak és kívánatosnak tartják. A kampány egy weboldal köré szerveződik és mindenki önkéntes és önfinanszírozó módon vesz benne részt.
Pénz
A játékot nem lehet pénzzel támogatni. Ha bárki pénzt kér tőled azért mert részt vesz ebben a játékban, tudhatod, hogy ő nem ezt játékot játsza, hanem visszaél a játék nevével és annak a pénzszerzéstől teljesen távol álló céljaival. A játék teljesen decentralizált, így annak költségeit is decentralizáljuk. Ha ennek gyakorlatáról többet szeretnél tudni olvasd el a matricázás programot.
A weboldal fenntartásának nincs anyagi vonzata. Az oldalon csak statikus tartalmak vannak, és ezeket a Github - csakúgy mint mindenki másnak - ingyenesen hozzáférhetővé teszi. A játék saját domain névvel sem rendelkezik. Ez tudatos döntés volt és így is marad.
Célok
A célunk egy mindenki által élhető és élvezhető társadalom létrejöttére való törekvés. Meggyőződésünk szerint ez megvalósítható, és úgy véljük rendelkezünk kellő mennyiségű tudással és történelmi tapasztalattal ahhoz, hogy kiválasszuk azokat a magatartásformákat, melyek egy ilyen társadalom létrejöttét elősegítik.
Az alapvető közéleti magatartásformák melyeket támogatunk:
- józan ész
- őszinteség
- nyitottság
- tájékozottság
- párbeszéd keresése
- demokratikus döntéshozatal
- közpénzekkel való átlátható és felelős gazdálkodás
- empátia
- figyelem
- szakértelem
- a környezet védelme
- költséghatékonyság
Meggyőződésünk, hogy egy társadalomban minél többen értik meg, miért azok a társadalmak vonzóbbak, melyekben követik ezeket a magatartásformákat, és minél többen építik bele saját elvárásrendszerükbe ezeket, annál hamarabb lesz az adott társadalom élhető: kiegyensúlyozott, fejlődő és vidám.
Az alapvető közéleti magatartásformák melyek ellen küzdünk:
- ostobaság
- erőszak
- hazugság
- félreinformálás
- álhírek terjesztése
- vita kerülése
- korrupció
- hűtlen kezelés
- pazarlás
- rasszizmus és a diszkrimináció egyéb indokolatlan formái
- antidemokratikus döntéshozatal
- gyűlöletkeltés
- a környezet szennyezése
Szintén meg vagyunk győződve arról, hogy egy társadalom annál ijesztőbb és boldogtalanabb, minél inkább ezeket a magatartásformákat követik benne. Minél többen ismerik fel ezeket és minél többen értik meg miként rontják le ezek egy társadalom teljesítményét, annál immunisabbá válik az adott társadalom ezekre.
A mi célunk a tájékoztatás és figyelemfelkeltés. Nem emberek, vagy szervezetek ellen küzdünk, hanem magatartásformák ellen.
Máshogy megfogalmazva: a 2+2=4 kampány célja a politikai kereslet színvonalának emelése.
Eszközök
A kampány háromféle eszközt és ezek kombinációját alkalmazza céljai eléréséhez:
- programokat
- üzeneteket és azok célbajuttatásának eszközeit
- webes tartalmakat: írásokat, info-grafikákat, appokat.
A matricákat utcai megjelenésre, a webes tartalmakat üzeneteink bővebb kifejtésére és szemléltetésére, míg a programokat figyelemfelkeltésre és az általunk károsnak tartott magatartásformák ellen történő fellépésre használjuk.
Részvétel
A játék egyik lényegi eleme, hogy a felelősség is decentralizált. Ez azt jelenti, hogy játékban mindenki önként és saját felelőségére vesz részt.
A játékban kétféleképpen vehetsz részt:
- végrehajtod valamelyik programot
- részt veszel a játék fejlesztésében
Mielőtt végrehajtanád bármelyik programot fontos, hogy elolvasd annak leírását maradéktalanul és hűen kövesd az ott leírtakat. Ha ezektől bármiben is eltérsz, akkor egy másik játékot játszol.
A weboldal tartalmát közösen fejlesztjük a nyílt forráskódú szoftverfejlesztés bevett eszköztárát használva. Ha észrevételed, javaslatod, ötleted, építő jellegű kritikád van, azt a játék Github oldalán jelezheted az issue tracker segítségével, vagy ha az nem megfelelő neked akkor küldhetsz üzenetet és patch-eket a doktordroid@protonmail.com címre is. Fontos, hogy mielőtt új issue-t nyitsz, megnézd más nem tette-e meg korábban helyetted. A duplán jelzett problémákkal nem segíted, hanem ha nem is nagyon, de nehezíted a munkánkat.
Sokszor könnyebb megcsinálni a kívánt változtatást, mint elmagyarázni valakinek mit is szeretnél. Ha segíteni akarsz, akkor szintén az issue tracker-en kell keresned testhezálló feladatokat magadnak.
A játék fejlesztésében való aktív és közvetlen részvételben hatalmas hasznodra válhat, ha megtanulod használni a Github-ot, először a webinterface-en keresztül, később, ha van kedved rendesen git-el.